Ленар Гумеров

Ленар Гумеров

Fullstack Engineer (Frontend-focused)

Обо мне

Fullstack Engineer с сильным фокусом на frontend и UI-heavy продуктах. Помимо фронтенда разрабатываю backend-сервисы на Node.js и Go и мобильные Flutter-приложения с полным CI/CD и деплоем.

Опыт работы

[Meridian AI Fund](https://meridian-ai-fund.com/)
Fullstack-инженер
2 мес · С Июль 2026 г.С Июль 2026 г. · 2 мес
Сент-Люсия, Удалённо

Инвестиционная платформа AI-фонда — публичный продукт с приёмом реальных крипто-платежей on-chain. Вёл фронтенд, бэкенд, инфраструктуру и аналитику.

Продукт и фичи

  • Собрал движок крипто-платежей — on-chain watcher по Solana, Ethereum и Tron, который матчит каждый платёж по уникальной сумме, ждёт подтверждений и отправляет аномалии на ручную сверку.
  • Сделал админ-панель и беспарольную авторизацию — workflow выплат с аудитом, разбор аномалий, лимиты по странам и вход по одноразовому коду или magic-ссылке.

Архитектура и рефакторинг

  • Вёл бэкенд и доставку — Fastify (Zod-валидация конфига, rate-limit, bot-detection), Postgres и Prisma с авто-миграциями, Docker-сервисы с авто-деплоем на VPS за Caddy. Живые котировки по расписанию с event-sourced снимками заказов.

Observability

  • Сделал собственную cookieless-аналитику (GDPR-чистую, гео через MaxMind) с серверным Meta Conversions API, плюс Sentry на бэкенде и watcher'е и dead-man-switch healthcheck.
ReactTypeScriptFastifyPrismaPostgreSQLZodDockerSentryCI/CD
[Cobalt Lab](https://cobaltlab.tech/)
Senior Frontend Engineer
6 мес · Окт. 2025 г. — Апр. 2026 г.Окт. 2025 г. — Апр. 2026 г. · 6 мес
Кипр, Удалённо

Real-money iGaming платформа. Пришёл в разгар масштабного обновления — редизайн интерфейса параллельно с переработкой архитектуры, поверх тяжёлого накопленного легаси.

Архитектура и рефакторинг

  • Ключевые рефакторинги — централизация сетевого слоя, разбиение 2–3к-строчных god-компонентов и хранилищ (с сохранением прежнего поведения), стандартизация типизации Vue 3 и усиление безопасности в пользовательских сценариях.

Продукт и фичи

  • Один из двух фронтенд-инженеров в команде, вёл 18+ сквозных продуктовых фич в рамках 50+ эпиков — механики удержания, онбординг, новая система баннеров, реферальная программа, получение наград.

Процессы и команда

  • Каждая фича — через полный продовый цикл: адаптив, юнит-тесты, локализация, CDN + WebP, трекинг в PostHog.
VueTypeScriptPostHogVitestTailwind
Фриланс
Фриланс
Fullstack Engineer (React + Go)
9 мес · Янв. 2025 г. — Окт. 2025 г.Янв. 2025 г. — Окт. 2025 г. · 9 мес
Удалённо

Самостоятельные продуктовые проекты — веб-приложения и Telegram Mini Apps в iGaming, e-commerce и крипте.

  • Создал крипто-дашборд — real-time на Go + WebSockets, метрики портфелей и роли пользователей.
  • Работал над мобильным e‑commerce приложением (Flutter), сделал в соло на всех слоях — бэкенд на Go + PostgreSQL, админка на React (QR-коды, CRUD, сервисные флоу), контракты на OpenAPI и по Docker-контейнеру на каждый сервис, включая S3 и почту.
ReactNext.jsGoPostgreSQLRedisDockerCI/CDWebSockets
Orbit — [Portal](https://t.me/orbit_portal_bot)
Orbit — Portal
Senior Frontend Engineer
6 мес · Сент. 2024 г. — Март 2025 г.Сент. 2024 г. — Март 2025 г. · 6 мес
Дубай, Удалённо

Игровая платформа в Telegram, выросла до 1M пользователей.

Продукт и фичи

  • Возглавил фронтенд игровой платформы в Telegram: от prelaunch до 1M пользователей, отвечал за UI и ключевую логику (награды, покупки, реклама)
  • Реализовал насыщенные анимированные взаимодействия и визуальные темы на основе пользовательских стилей Telegram с использованием Motion.js, кастомных систем частиц и анимаций на базе Spline

Производительность

  • Оптимизировал под ограничения TMA: сократил initial JS на 55% (с 1.1 MB до 490 KB gz) благодаря code-splitting, tree-shaking и дедупликации ассетов

Архитектура и рефакторинг

  • Сделал переиспользуемый SDK-адаптер и доку по интеграции, чтобы партнёрские игры на Unity и Unreal корректно работали внутри Telegram Mini Apps — ограничения WebView, проброс авторизации, синхронизация баланса и инвентаря. Внедрён в десятки партнёрских игр.
ReactTypeScriptZustandMotion.jsTailwind
Incymo — [SmartUA](https://incymo.ai/smartua/)
Incymo — SmartUA
Senior Frontend Engineer
1 г 4 мес · Июнь 2023 г. — Сент. 2024 г.Июнь 2023 г. — Сент. 2024 г. · 1 г 4 мес
Тбилиси, Удалённо

AI-инструменты для генерации рекламных креативов.

Продукт и фичи

  • Разработал на Canvas сложный редактор изображений и видео: мультислои, таймлайн, пакетная загрузка и система анимаций
  • Спроектировал и реализовал генератор рекламных баннеров с системой шаблонов и возможностью постредактирования
  • Возглавил полный редизайн интерфейса — от устаревшего Android-стиля до современной дизайн-системы Material 3+
  • Разработал аналитические дашборды с графиками и визуальными сводками по рекламным сетям, сократив время ревью кампаний с ~10 до ~2 минут
VueTypeScriptPiniaVuetifyTailwindDesign SystemsClean Architecture
Icons8 LLC — [Icons](https://icons8.com/icons)
Icons8 LLC — Icons
Frontend Engineer
1 г 9 мес · Окт. 2021 г. — Июнь 2023 г.Окт. 2021 г. — Июнь 2023 г. · 1 г 9 мес
Иннополис, Удалённо

Платформа иконок и дизайн-ресурсов.

Продукт и фичи

  • Разработал SVG-редактор Iconizer на Paper.js (групповые скачивания, редактируемые превью, подсветка кода) и кросс-проектную атомарную UI-библиотеку компонентов для продуктов Icons8
  • Улучшил UX рекламных блоков: CTR +18%, viewability 72%

Производительность

  • Оптимизировал производительность с помощью lazy loading, SSR и сжатия изображений — LCP −42%, CLS 0.03, вес изображений −55%
VueNuxtPaper.jsSVGWeb Performance Optimization
[MKSKOM LLC](https://mkskom.ru/)
Frontend Engineer
7 мес · Февр. 2021 г. — Авг. 2021 г.Февр. 2021 г. — Авг. 2021 г. · 7 мес
Москва, Удалённо

Корпоративная система документооборота.

  • Разрабатывал изолированные SPA-модули, интегрируемые в легаси-монолит, включая PHP‑интеграции
  • Реализовал сложную редактируемую таблицу с вложенными формами и полной адаптацией под мобильные устройства
VueSCSSModular Frontend

Ключевые навыки

ReactTypeScriptNode.jsFastifyNext.jsZustandTailwindGoREST APIWebSocketsMicroservicesPrismaZodPostgreSQLRedisMongoDBDockerCI/CDGitSentryPostHogVitest

Образование

[Университет Иннополис](https://innopolis.university/)
Бакалавр компьютерных наук
Программный инженер
  • Продвинутый JavaScript и архитектура приложений
  • Практика frontend и backend-разработки
  • Структуры данных и алгоритмы
  • Учебные и прикладные проекты

Награды

  • Победитель хакатона «Цифровой прорыв 2020» (Северо-Западный хаб), 280 команд

  • Победитель OpenSpaceHack 2020

Преподавание

  • Опыт преподавания программирования (Android, Python, робототехника)