Ленар Гумеров

Ленар Гумеров

Senior Frontend Engineer

Обо мне

Frontend Engineer с 5+ годами опыта в UI-heavy продуктах: редакторы, дашборды, e‑commerce и Telegram Mini Apps. Специализация — сложные интерфейсы, анимации, архитектура, дизайн-системы и оптимизация производительности.

Опыт работы

[Cobalt Lab](https://cobaltlab.tech/)
Senior Frontend Engineer
6 мес · Окт. 2025 г. — Апр. 2026 г.Окт. 2025 г. — Апр. 2026 г. · 6 мес
Кипр, Удалённо

Real-money iGaming платформа. Пришёл в разгар масштабного обновления — редизайн интерфейса параллельно с переработкой архитектуры, поверх тяжёлого накопленного легаси.

Архитектура и рефакторинг

  • Ключевые рефакторинги — централизация сетевого слоя, разбиение 2–3к-строчных god-компонентов и хранилищ (с сохранением прежнего поведения), стандартизация TypeScript по кодовой базе и усиление безопасности в пользовательских сценариях.

Продукт и фичи

  • Один из двух фронтенд-инженеров в команде, вёл 18+ сквозных продуктовых фич в рамках 50+ эпиков — механики удержания, онбординг, новая система баннеров, реферальная программа, получение наград.

Процессы и команда

  • Каждая фича уходила в прод по полному циклу — адаптив на десктопе/планшете/мобиле, юнит-тесты, локализация через админку, доставка через CDN с WebP и сжатием, трекинг событий через PostHog.
TypeScriptPostHogVitestTailwind
Фриланс
Фриланс
Senior Frontend Engineer (React, TypeScript)
9 мес · Янв. 2025 г. — Окт. 2025 г.Янв. 2025 г. — Окт. 2025 г. · 9 мес
Удалённо

Самостоятельные продуктовые проекты — веб-приложения и Telegram Mini Apps в iGaming, e-commerce и крипте.

  • Разрабатывал UI-heavy веб-приложения и Telegram Mini Apps на React / Next.js.
  • Реализовывал сложные анимации, интерактивные состояния и адаптивные интерфейсы.
  • Делал e‑commerce фронтенд (каталоги, корзины, платежные флоу) с CI/CD.
  • Оптимизировал производительность, UX и initial load.
ReactNext.jsTypeScriptTailwindshadcn/uiAceternity UIMotion.jsCI/CD
Orbit — [Portal](https://t.me/orbit_portal_bot)
Orbit — Portal
Senior Frontend Engineer
6 мес · Сент. 2024 г. — Март 2025 г.Сент. 2024 г. — Март 2025 г. · 6 мес
Дубай, Удалённо

Игровая платформа в Telegram, выросла до 1M пользователей.

Продукт и фичи

  • Возглавил фронтенд игровой платформы в Telegram: от prelaunch до 1M пользователей; отвечал за UI и ключевую логику (награды, покупки, реклама)
  • Реализовал насыщенные анимированные взаимодействия и визуальные темы на основе пользовательских стилей Telegram с использованием Motion.js, кастомных систем частиц и анимаций на базе Spline
  • Спроектировал и реализовал платформенные компоненты и reusable UI для партнёрских Telegram Mini Apps, включая общие сервисы (аутентификация, профиль, синхронизация баланса и инвентаря, лидерборды)

Производительность

  • Оптимизировал под ограничения TMA: сократил initial JS на 55% (с 1.1 MB до 490 KB gz) благодаря code-splitting, tree-shaking и дедупликации ассетов
ReactTypeScriptReduxZustandMotion.jsTailwindWeb Performance Optimization
Incymo — [SmartUA](https://incymo.ai/smartua/)
Incymo — SmartUA
Senior Frontend Engineer
1 г 4 мес · Июнь 2023 г. — Сент. 2024 г.Июнь 2023 г. — Сент. 2024 г. · 1 г 4 мес
Тбилиси, Удалённо

AI-инструменты для генерации рекламных креативов.

Продукт и фичи

  • Разработал сложный редактор изображений и видео с поддержкой мультислоёв, пакетной загрузки и системой таймлайна и анимаций
  • Спроектировал и реализовал генератор рекламных баннеров с системой шаблонов и возможностью постредактирования
  • Возглавил полный редизайн интерфейса — от устаревшего Android-стиля до современной дизайн-системы Material 3+
  • Разработал аналитические дашборды с графиками и визуальными сводками по рекламным сетям, сократив время ревью кампаний с ~10 до ~2 минут
TypeScriptTailwindDesign Systems
Icons8 LLC — [Icons](https://icons8.com/icons)
Icons8 LLC — Icons
Frontend Engineer
1 г 9 мес · Окт. 2021 г. — Июнь 2023 г.Окт. 2021 г. — Июнь 2023 г. · 1 г 9 мес
Иннополис, Удалённо

Платформа иконок и дизайн-ресурсов.

Продукт и фичи

  • Разработал SVG-редактор Iconizer на Paper.js с поддержкой групповых скачиваний, редактируемых превью, подсветки кода и ролевого доступа
  • Поддерживал и развивал внутренний UI-kit, используемый в нескольких продуктах, включая улучшения доступности
  • Улучшил UX рекламных блоков: CTR +18%, viewability 72%

Производительность

  • Оптимизировал производительность с помощью lazy loading, SSR и сжатия изображений — LCP −42%, CLS 0.03, вес изображений −55%
Paper.jsSVGWeb Performance Optimization
[MKSKOM LLC](https://mkskom.ru/)
Frontend Engineer
7 мес · Февр. 2021 г. — Авг. 2021 г.Февр. 2021 г. — Авг. 2021 г. · 7 мес
Москва, Удалённо

Корпоративная система документооборота.

  • Разрабатывал изолированные SPA-модули, интегрируемые в легаси-монолит, включая PHP‑интеграции
  • Создал внутренний UI-kit для задач документооборота
  • Реализовал сложную редактируемую таблицу с вложенными формами и полной адаптацией под мобильные устройства
  • Улучшал UX для сокращения ручных и повторяющихся операций в бюрократических интерфейсах
JavascriptSCSSModular Frontend

Ключевые навыки

ReactTypeScriptNext.jsReduxZustandTailwindWeb Performance OptimizationCI/CDTelegram Mini Apps (TMA)Motion.jsshadcn/uiVitestGitREST API

Образование

[Университет Иннополис](https://innopolis.university/)
Бакалавр компьютерных наук
Программный инженер
  • Продвинутый курс по JavaScript
  • Продуктовый дизайн и менеджмент
  • Структуры данных и алгоритмы
  • Учебные проекты по frontend и UI/UX

Награды

  • Победитель хакатона «Цифровой прорыв 2020» (Северо-Западный хаб), 280 команд

  • Победитель OpenSpaceHack 2020

Преподавание

  • Опыт преподавания программирования (Android, Python, робототехника)