Ленар Гумеров

Ленар Гумеров

Software Engineer (Frontend-focused)

Обо мне

Fullstack Engineer с сильным фокусом на frontend и UI-heavy продуктах. Помимо фронтенда разрабатываю backend на Node.js и Go и мобильные Flutter-приложения с полным CI/CD и деплоем.

Опыт работы

[Meridian AI Fund](https://meridian-ai-fund.com/)
Fullstack-инженер
2 мес · С Июль 2026 г.С Июль 2026 г. · 2 мес
Сент-Люсия, Удалённо

Инвестиционная платформа AI-фонда — публичный продукт с приёмом реальных крипто-платежей on-chain. Вёл фронтенд, бэкенд, инфраструктуру и аналитику.

Продукт и фичи

  • Собрал движок крипто-платежей — отдельный on-chain watcher, который поллит ноды Solana, Ethereum и Tron, матчит каждый платёж по уникальной сумме, ждёт подтверждений по каждой сети и отправляет аномалии (недоплата, переплата, поздний, неопознанный) на ручную сверку.
  • Сделал админ-панель — workflow выплат (на удержании, выплачено, отклонено, с аудитом), разбор аномалий платежей, управление портфелем, новостями и лимитами по странам.
  • Беспарольная авторизация — одноразовые шестизначные коды и magic-ссылки (хэш кода, TTL, лимит попыток), админ-доступ по email-аллоулисту.

Архитектура и рефакторинг

  • Бэкенд на Fastify с fail-fast валидацией конфига (Zod), rate-limit и bot-detection. Postgres и Prisma с авто-миграциями и изолированной тестовой базой.
  • Владел автоматическим деплоем — Docker-сервисы уезжают на VPS без ручных шагов, Caddy отдаёт хэшированные ассеты за no-cache HTML-шеллом. Живые котировки по расписанию, состав заказа хранится неизменяемыми снимками (храним что произошло, остальное вычисляем).

Observability

  • Сделал собственную cookieless-аналитику взамен стороннего инструмента — GDPR-чистую by design: посетитель определяется дневным солёным хэшем, сырые IP и user-agent не хранятся, локация — только код страны (MaxMind). Серверный Meta Conversions API дублирует браузерные события с хэшированными данными и дедупом покупок.
  • Sentry на бэкенде и watcher'е, dead-man-switch healthcheck, Telegram-алерты и транзакционная почта (Resend) на английском и русском.
ReactFastifyPrismaZodPostgreSQLDockerCaddyMaxMindSentryTypeScriptCI/CD
[Cobalt Lab](https://cobaltlab.tech/)
Senior Frontend Engineer
6 мес · Окт. 2025 г. — Апр. 2026 г.Окт. 2025 г. — Апр. 2026 г. · 6 мес
Кипр, Удалённо

Real-money iGaming платформа. Пришёл в разгар масштабного обновления — редизайн интерфейса параллельно с переработкой архитектуры, поверх тяжёлого накопленного легаси.

Архитектура и рефакторинг

  • Ключевые рефакторинги — централизация сетевого слоя, разбиение 2–3к-строчных god-компонентов и хранилищ (с сохранением прежнего поведения), стандартизация типизации Vue 3 и усиление безопасности в пользовательских сценариях.

Продукт и фичи

  • Один из двух фронтенд-инженеров в команде, вёл 18+ сквозных продуктовых фич в рамках 50+ эпиков — механики удержания, онбординг, новая система баннеров, реферальная программа, получение наград.

Процессы и команда

  • Каждая фича — через полный продовый цикл: адаптив, юнит-тесты, локализация, CDN + WebP, трекинг в PostHog.
VuePiniaViteVitestTailwindPostHogModular FrontendTypeScript
Фриланс
Фриланс
Fullstack Engineer (Frontend-focused)
9 мес · Янв. 2025 г. — Окт. 2025 г.Янв. 2025 г. — Окт. 2025 г. · 9 мес
Удалённо

Самостоятельные продуктовые проекты — веб-приложения и Telegram Mini Apps в iGaming, e-commerce и крипте.

  • Создал крипто-дашборд — real-time на Go + WebSockets, метрики портфелей и роли пользователей.
  • Работал над мобильным e‑commerce приложением (Flutter), сделал в соло на всех слоях — бэкенд на Go + PostgreSQL, админка на React (QR-коды, CRUD, сервисные флоу), контракты на OpenAPI и по Docker-контейнеру на каждый сервис, включая S3 и почту.
ReactNext.jsshadcn/uiAceternity UIGoPostgreSQLRedisDockerTimescaleDBTailwindMotion.jsWebSocketsFlutterTypeScriptCI/CD
Orbit — [Portal](https://t.me/orbit_portal_bot)
Orbit — Portal
Senior Frontend Engineer
6 мес · Сент. 2024 г. — Март 2025 г.Сент. 2024 г. — Март 2025 г. · 6 мес
Дубай, Удалённо

Игровая платформа в Telegram, выросла до 1M пользователей.

Продукт и фичи

  • Возглавил фронтенд игровой платформы в Telegram: от prelaunch до 1M пользователей, отвечал за UI и ключевую логику (награды, покупки, реклама)
  • Разработал drop-in SDK для TMA с встраиваемыми UI-виджетами и межигровыми сервисами (аутентификация, профиль, баланс, инвентарь, лидерборды)
  • Реализовал насыщенные анимированные взаимодействия и визуальные темы на основе пользовательских стилей Telegram с использованием Motion.js, кастомных систем частиц и анимаций на базе Spline

Производительность

  • Оптимизировал под ограничения TMA: сократил initial JS на 55% (с 1.1 MB до 490 KB gz) благодаря code-splitting, tree-shaking и дедупликации ассетов

Архитектура и рефакторинг

  • Сделал переиспользуемый SDK-адаптер и доку по интеграции, чтобы партнёрские игры на Unity и Unreal корректно работали внутри Telegram Mini Apps — ограничения WebView, проброс авторизации, синхронизация баланса и инвентаря. Внедрён в десятки партнёрских игр.
ReactReduxZustandTailwindTelegram Mini Apps (TMA)Motion.jsFeature-Sliced DesignClean ArchitectureWeb Performance OptimizationTypeScript
Incymo — [SmartUA](https://incymo.ai/smartua/)
Incymo — SmartUA
Senior Frontend Engineer
1 г 4 мес · Июнь 2023 г. — Сент. 2024 г.Июнь 2023 г. — Сент. 2024 г. · 1 г 4 мес
Тбилиси, Удалённо

AI-инструменты для генерации рекламных креативов.

Продукт и фичи

  • Разработал на Canvas сложный редактор изображений и видео: мультислои, таймлайн, пакетная загрузка и система анимаций
  • Спроектировал и реализовал генератор рекламных баннеров с системой шаблонов и возможностью постредактирования
  • Возглавил полный редизайн интерфейса — от устаревшего Android-стиля до современной дизайн-системы Material 3+
  • Разработал аналитические дашборды с графиками и визуальными сводками по рекламным сетям, сократив время ревью кампаний с ~10 до ~2 минут
VuePiniaVuetifyTailwindChart.jsMotion & Interaction DesignDesign SystemsFeature-Sliced DesignClean ArchitectureTypeScript
Icons8 LLC — [Icons](https://icons8.com/icons)
Icons8 LLC — Icons
Frontend Engineer
1 г 9 мес · Окт. 2021 г. — Июнь 2023 г.Окт. 2021 г. — Июнь 2023 г. · 1 г 9 мес
Иннополис, Удалённо

Платформа иконок и дизайн-ресурсов.

Продукт и фичи

  • Разработал SVG-редактор Iconizer на Paper.js (групповые скачивания, редактируемые превью, подсветка кода) и кросс-проектную атомарную UI-библиотеку компонентов для продуктов Icons8
  • Улучшил UX рекламных блоков: CTR +18%, viewability 72%

Производительность

  • Оптимизировал производительность с помощью lazy loading, SSR и сжатия изображений — LCP −42%, CLS 0.03, вес изображений −55%
VueVuexNuxtPaper.jsSVGSSRFeature-Sliced DesignClean ArchitectureWeb Performance Optimization
[MKSKOM LLC](https://mkskom.ru/)
Frontend Engineer
7 мес · Февр. 2021 г. — Авг. 2021 г.Февр. 2021 г. — Авг. 2021 г. · 7 мес
Москва, Удалённо

Корпоративная система документооборота.

  • Разрабатывал изолированные SPA-модули, интегрируемые в легаси-монолит, включая PHP‑интеграции
  • Реализовал сложную редактируемую таблицу с вложенными формами и полной адаптацией под мобильные устройства
VueModular FrontendSCSS

Ключевые навыки

Основные
TypeScriptJavaScriptHTMLCSSSCSSGitCI/CD
Фронтенд
ReactReduxZustandNext.jsshadcn/uiAceternity UIVueVuexPiniaNuxtVuetifySPASSRSSG
Бэкенд
Node.jsFastifyGoPrismaZodPostgreSQLRedisMongoDBDockerREST APIMicroservicesMessage QueuesSQLNoSQL
Инструменты
ViteVitestTailwindFigmaTelegram Mini Apps (TMA)i18nextGoogle Tag ManagerYandex MetricaPostHogSentryMotion.jsPaper.jsChart.jsSVGWebSocketsCursorClaude
UX и Визуал
UI/UXMotion & Interaction DesignResponsive & Fluid Layout SystemsThemability & Runtime ThemingAccessibility
Архитектура
Design SystemsFeature-Sliced DesignAtomic DesignClean ArchitectureMVCMVVMState ManagementFluxMicrofrontendsModular Frontend
Мобильные
FlutterAndroidiOS
Принципы
Web Performance OptimizationSOLIDDRYKISSYAGNI

Образование

[Университет Иннополис](https://innopolis.university/)
Бакалавр компьютерных наук
Программный инженер
  • Продвинутый курс по JavaScript (Advanced Enterprise Programming on JavaScript)
  • Курсы по продуктовому дизайну и менеджменту
  • Практика backend / frontend / mobile-разработки, структуры данных и алгоритмы
  • Проект: процедурно-генерируемая солнечная система в Unity (алгоритмы используются в анимации сайта-резюме)
JavaScriptTypeScriptHTMLCSSSCSSGitCI/CDDockerFigmaReactReduxSPAUI/UXAccessibilityResponsive & Fluid Layout SystemsDesign SystemsAgileScrumWaterfallLeanREST APISQLPostgreSQLMySQLSQLiteNoSQLRedisMongoDBPython FlaskPython FastAPIPython DjangoJava SpringAndroidFlutterData Structures & AlgorithmsGame DevelopmentC#Unity

Награды

  • Победитель, Хакатон «Цифровой прорыв 2020» (Северо-Западный хаб)

    48 часов, среди 280 команд

  • Победитель, Хакатон OpenSpaceHack 2020

    48 часов, среди 37 команд

  • 4-е место, InnoCTF 2018 (Кибербезопасность)

    10 часов, среди ~30 команд

Преподавание

  • Обучал старшеклассников Android-разработке на Java, робототехнике на Python

  • Обучал детей программированию на Python в Minecraft